GB-Checklist/Masterlist (Excel)

Alles rund um die Spiele für Nintendos Handheld-Konsole.

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Re: GB-Checklist/Masterlist (Excel)

Beitrag von TimeTrial » Fr 6. Jan 2017, 14:04

Auf der deutschen Verpackung von "Yoshi's Cookie" ist die Unterstützung des 4-Player-Adapters explizit erwähnt. Von daher würde ich daran erstmal nicht zweifeln wollen.

Ansonsten wäre ich für Korrekturhinweise natürlich nachwievor dankbar.

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Re: GB-Checklist/Masterlist (Excel)

Beitrag von TimeTrial » Fr 6. Jan 2017, 16:45

@TRAX:
An Dich vielleicht doch ochmal die Frage nach den CHN-Modulen. Hättest du da eine Übersicht über "exklusive", ansonsten nur in Japan erhältliche Spiele? Möglicherweise auch mit Angabe über die Ingame-Sprache?

Sofern es darüber einige zusätzliche Spiele in Englisch gäbe, wären diese Module durchaus 'ne sinnvolle Ergänzung für die Liste, da sie von den Labels her (anders als die JPN-Module) schon vergleichbar mit dem Rest der Welt sind.

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Re: GB-Checklist/Masterlist (Excel)

Beitrag von Tronimal » Fr 6. Jan 2017, 16:54

Das war mir nicht klar, sorry für den falschen Alarm. Ich besitze die Verpackung nicht.
Wie gesagt konnte ich es auch damals nicht prüfen, meine Annahme stammte von einer Eigensinnigkeit des Spiels.
DAs japanische und europäische Modul sind untereinander nicht Multiplayer kompatibel. Bei anderen Spielen funktioniert das aber problemlos.
Daher dachte ich der Multiplayer Modus wäre anders. Denn auf dem JP Modul ist ein 4 Player Logo und auf dem anderen Modul nur das normale Game Link Logo.

Aber danke für die Info, ich werd mir wohl bei Zeiten mal beide ROMs genauer angucken.
Irgendein Unterschied muss ja dann doch vorhanden sein.

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Re: GB-Checklist/Masterlist (Excel)

Beitrag von TRAX » Fr 6. Jan 2017, 17:09

@Timetrail: Also an den japanisch exklusiven bin ich dran ... :D seit jahren ... wird aber sicher auch noch dauern.
Was die CHN Titel angeht: sind die alle identisch mit den japanischen Versionen - sprich leider kein In-Game Englisch.
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Re: GB-Checklist/Masterlist (Excel)

Beitrag von TimeTrial » Mo 9. Jan 2017, 12:07

Okay, aber so rein von meinem Verständnis her dürfte dann doch wohl eh nur Software umgesetzt worden sein, die auch bereits in Japan mit englischem Text bestand. Oder ist die chinesische Bevölkerung generell auch des Japanischen mächtig??

Also, wie gesagt, wenn bei den CHN-Module noch zwei/drei "quasi-exklusive" Spiele mit englischem Text dabei sein sollten ("Ninja Spirit" wäre glaub ich z.B. so ein Fall), dann würde ich die wahrscheinlich auch in die Checkliste mit aufnehmen.

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Re: GB-Checklist/Masterlist (Excel)

Beitrag von TRAX » Mo 9. Jan 2017, 16:24

Warum die Spiele auf japanisch sind ist mir auch bis heute ein rätsel.
Ninja Spirit ist jedenfalls kein CHN exklusiver Titel - ist 1:1 auch so in Japan erschienen.

Hier die bekannten CHN exklusiven Titel, wobei ich nicht sicher bin ob neben dem Taito 4 in 1 noch
andere Multicarts in Japan erschienen sind.

601 - 4-in-1: Nintendo
603 - 4-in-1: Tomy
604 - 4-in-1: irem
605 - 4-in-1: Hudson
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Re: GB-Checklist/Masterlist (Excel)

Beitrag von TimeTrial » Mo 9. Jan 2017, 18:03

Deswegen nenne ich das Ganze ja "quasi exklusiv":
Mir geht es um CHN-Spiele, die ansonsten NUR NOCH in Japan erschienen sind. Japan-Module weichen vom Layout der Labels nunmal leider deutlich vom Rest der Welt ab - aus diesem Grund passen die auch schlichtweg nicht ins Raster dieser Checklist. Entsprechende CHN-Module dagegen schon, wodurch es wahrscheinlich noch eine Handvoll weiterer Spiele gäbe, die in die Liste aufgenommen werden könnten/sollten. Paradebeispiel: "Ninja Spirit".

Könntest Du mir also vielleicht eine Liste Deiner bisherigen Entdeckungen weiterreichen? Muß nichts Endgültiges sein. Eine grobe Aufstellung veröffentlichter CHN-Module, an der ich mich entlang hangeln könnte, würde schon reichen.

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Re: GB-Checklist/Masterlist (Excel)

Beitrag von TRAX » Mo 9. Jan 2017, 18:42

Achso meinst du - ja gut dann sind das mehr.
Wobei die aufgeführten 4in1 Titel tatsächlich exklusive Titel sind soweit ich weiss.
Liste is raus
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Re: GB-Checklist/Masterlist (Excel)

Beitrag von Tronimal » So 2. Apr 2017, 16:02

Hey! :D

Mir ist aufgefallen, dass Faceball 2000 als 2 Player Spiel aufgeführt ist.
Weiß nicht was auf der Packung steht, aber bin 100%ig sicher, dass man Faceball zu mehr als 2 Leuten spielen kann.

Zu 4 Leuten haben wir es schonmal gespielt.
Es sind wohl auch noch mehr Spieler möglich wenn mann sich den passenden Multiplayer Adapter zusammenbaut.


Wenn jetzt allerdings 2 Player auf der Verpackung steht, weiß ich nicht welche Information du als "richtig" eintragen würdest.
Wollte nur wenigstens mal drauf hinweisen!

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Re: GB-Checklist/Masterlist (Excel)

Beitrag von TimeTrial » Mi 25. Okt 2017, 18:21

Danke, hab Deinen Beitrag erst jetzt entdeckt.
4-Player ist korrekt. Wird im nächsten Update der Liste auftauchen.

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Re: GB-Checklist/Masterlist (Excel)

Beitrag von TimeTrial » Do 9. Nov 2017, 20:50

Aller Sorgfalt beim Erstellen dieser Liste zum Trotz, werde ich an dieser Stelle eine kleine Ausnahme machen und ein Update veröffentlichen, obwohl ich Existenz und Label-Angaben von zwei neu hinzu gekommenen Spielen bislang nicht selbst verifizieren konnte. Möchte deswegen aber nicht noch eine Ewigkeit nutzlos verstreichen lassen... Sollten jemandem Bilder der China-Module "Garou Densetsu 2" (DMG-405 CHN) und/oder "Yu Yu Hakusho 2: Fight in Devil World" (DMG-211 CHN) über den Weg laufen sollte, dann bitte hier melden, um die Sache rund zu machen. Danke!

Updates:
- Jahresangaben zur Abgrenzung der unterschiedlichen Versionen für "Defender" und "Joust" (graues bzw. schwarzes Modul)
- UKV-Version von "Battletoads/Double Dragon: The Ultimate Team"
- NOE-Version von "Cliffhanger"
- 4P-Link bei "Faceball 2000"
- Label-Varianten bei "Star Wars: Episode 4" - Ubi Soft (NOE) und Nintendo (EUR)

Neu:
- 22 offiziell lizensierte China-Module; Sprach-Barrieren-Kennzeichnung "[JAP]" bei den 16 davon, deren Ingame-Text nicht Englisch ist
- weitere 12 Alternativ-Titel chinesischer Module zu bereits bestehenden Einträgen

Damit umfasst die Masterlist nun zusätzlich auch alle exklusiven CHN-Einträge. Großes Dankeschön hierbei natürlich an TRAX.
Insgesamt gibt es (außerhalb Japans) somit 595 Classic-Spiele plus 148 abwärts-kompatible GBC-Titel (einige davon allerdings als 1-zu-1 Re-Releases bei Verwendung auf einem monochromen Gameboy).
Zuletzt geändert von TimeTrial am Mi 19. Sep 2018, 23:52, insgesamt 1-mal geändert.

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Re: GB-Checklist/Masterlist (Excel)

Beitrag von TRAX » Sa 11. Nov 2017, 00:26

So! Da ist wohl irgendwas schiefgelaufen - sorry!

Hoffe jetzt klappts - und saubere Arbeit! :thumb:

https://picload.org/view/dracwcrw/211-y ... o.jpg.html
https://picload.org/view/dracwcri/405-f ... 2.png.html
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Re: GB-Checklist/Masterlist (Excel)

Beitrag von TimeTrial » Sa 11. Nov 2017, 10:35

Hey TRAX.
Danke für die fehlenden zwei Bild-Belege. Besitzt Du das Modul "Yu Yu Hakusho 2" zufällig selbst und könntest bestätigen, dass der Untertitel laut Label-Aufdruck tatsächlich "Fight in Devil World" lautet? Da ist das Foto leider etwas zu verwackelt, um das genau entziffern zu können ;)

Ansonsten stimmen die Einträge, die ich bislang unbestätigterweise in der Liste untergebracht habe. Somit ist nachwievor alles auf neustem Wissensstand :thumb:

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Re: GB-Checklist/Masterlist (Excel)

Beitrag von TRAX » Mi 21. Mär 2018, 00:02

Hat mal wieder gedauert sorry ...
Ja kann ich bestätigen, kann momentan keine eigenen Bilder machen, aber das hier wirds auch tun:
https://www.ebay.com/itm/RAREST-GAMEBOY ... 7675.l2557
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Re: GB-Checklist/Masterlist (Excel)

Beitrag von TimeTrial » Mi 21. Mär 2018, 18:22

Sehr schön. Sehr schön.
Danke für die Rückmeldung und den Bestätigungs-Link.
Damit wäre bislang weiterhin alles in Butter!

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